Стало известно будущее Minecraft PE!
26 августа 2014 в 04:00 675

Стало известно будущее Minecraft PE!

Потрясающие новости! Minecraft PE стал работать на 36% быстрее на одном из устройств Apple, благодаря тому, что Томми решил убрать "кадровый буфер" - реальное или виртуальное электронное устройство, или область памяти для кратковременного хранения одного или нескольких кадров в цифровом виде перед его отправкой на устройство видеовывода. Это означает, что кадры теперь не будут сохраняться в памяти игры и геймплей станет гораздо шустрее! Самое интересное, что из-за того, что он убрал этот буфер, игра не должна работать, но.. почему то именно на Minecraft PE всё работает! :) Но всё равно это ещё не решает проблемы, потому что теперь, чтобы окончательно убедиться в этом способе, команде Mojang придётся потестить игру без буфера на других устройствах под OC Andoid и iOS. Но это ещё не всё! Если вы приглядитесь к скриншоту, то можно заметить, что надоедливое мерцание текстур вроде как исчезло.. Потому что теперь Minecraft PE поддерживает MIP mapping - метод текстурирования, использующий несколько копий одной текстуры с разной детализацией. Изображение лучше всего выглядит, когда детализация текстуры близка к разрешению экрана. Если разрешение экрана высокое (текстура слишком маленькая/объект очень близко), получается размытое изображение. Если же разрешение текстуры слишком высокое (текстура слишком велика/объект очень далеко), получаем случайные пиксели — а значит, потерю мелких деталей, мерцание и большой процент кэш-промахов. Получается, что лучше иметь несколько текстур разной детализации и накладывать на объект ту, которая наиболее подходит в данной ситуации. Надеемся вы поняли в чём смысл! :3 Но проблема в том, что эта функция работает только на OpenGL ES 3.0 и не все, даже самые современные смартфоны способны запустить игры на этом движке. А теперь вдумайтесь чем же хороша версия 3.0 А тем, что из-за того, что там стоит этот самый MipMapping графика в играх становится такой же как на Xbox 360 и PlayStation 3. А теперь самое главное для всех, кто ждёт хоть что-то о будущем геймплее MCPE 0.10.0 Томми расскажет об этом только после того, как переведёт игру на OpenGL ES 2.0, а может и 3.0 Вывод из всего этого в том, что Minecraft PE развивается в нужную сторону и его ждёт огромное будущее..! А нам остаётся только ждать.. ;)

Комментарии (1)

Войдите, чтобы оставить комментарий :3

GAME CHANNEL Артёма2 года назад
0
И тут тоже первый;)
Steikey
вчера
Текст текс текст